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ESWC10:TaZvs. H2K经济局上演精彩1v4

CS | Posted by 飞花若梦
03 2010年

很久没碰过CS了,今日看见这个视频似乎又有点冲动,考虑到高温下,CPU连硅胶都没涂..还是算了,司考过后再看看有没有空。

这个1v4的局面很常规,Inferno中CT从B点(cs1.6和css中AB点互换,搞到现在我也弄不清了)回防到A大多数情况都是走CT home过,更何况是CT的经济局,主要原因当然是A区通道相对比较长,T方的AK卡位占很大优势。

遗憾的是,这两支队我都没什么太大印象,从视频上看,如果运气好的话,就主视角这位队员的走位,完成1:4不是难事,但要做到使用degle4发子弹爆头三个还是要相当的经验和实力的。

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BYD非比亚迪

CS | Posted by 飞花若梦
21 2010年

最近常在路上跑,农村嘛,本来路上跑的大多是摩托,农用三轮,卡车啥的,但近年路上确实多了很多汽车,其中以小面包车(像五菱,长安啥的)和入门代步经济车型居多,BYD的几个入门型号就看见得特多,,王传福这几年的功绩可见一斑,难怪为大陆首富了, fak .
与BYD结缘都是六七年前的事情了,貌似当时王传福还没几个人认识。
当然,此BYD非彼BYD,那时玩CS正火,常混迹于各平台也累了,所以就想找个归宿。
跟常在一起玩的一些网友一合计,大伙便开始着手建立战队了。公选了最年长的大哥做队长,所以队名这么神圣的任务自然也落他肩了。
这家伙,不愧为80年代的大学生,英文水平那是杠杠的。
03年是Beyond乐队组建的第20个年头,虽然中间因家驹不幸过逝而解散了几年,但是重要关头,三子还是凑堆开了巡演,为了混个时髦还是咋的,队长当机立断立马答复说用Beyond作为战队名,
大伙没有异意,但是老大还不知足,竟然提出把Beyond再简化一下,无语中, beyond被他简成了BYD,从此浩方又多了一业余强队。
我在BYD时用过好几个ID,像开始几年一直用的 BYD*| Goodam!t , 后来的 BYD*| f2armus!c
07年左右,由于网络调整,再进浩方上海的服务器已经很吃力了,加上往日的好友们,大多在中途也作鸟兽散,所以大学后转到了QQ平台。
QQ平台整体玩家实力还是差点,我不久便在QQ平台找到了一支BYD的同名战队,但没想到这支娱乐队竟然创使人也是出于将beyond简化的原因,一直没找到创始人求证,但是我强烈置疑这所谓建队后就跑路的创始人,必定跟我之前战队有过纠葛。
在这里,我的id就大众化多了,有借用鼠标取名的BYD | x7.GaMing 也有直接盗用艺人名字的BYD | Chen.GuanX!_# ,现在这支战队仍在风风火火的运营着,但是我早已在CSOL的FMXT战队混迹了年多了,而id亦一直未改- BYD | x7.GaMing .
FMXT在我们努力下,也曾创造过佳绩,长期在电信一区位居广东前三,佛山第一,可是后来队中因为重要队员使用外挂等等,之后鸟兽散,现在的fmxt早成了电一人尽皆知的挂队,实在遗憾。

CS解说员解说TMNF的结果..

CS, TMNF | Posted by 飞花若梦
十一 20 2009年

今天看见的这个视频,太搞笑了…

俩CS解说员竟然跑去解说TMNF啦. …

激动…. 瑞典太强了/

戒CS

CS | Posted by 飞花若梦
06 2009年

这已经是我第100次按下”uninstall”的标识了.也意味着我戒CS已然失败了99次.

我再想不到其他方法了…

I have no idea about it.

第100决定用新方法

这次的方法是,每天想玩的时候在这篇文章下面跟帖,如果跟帖到1000还想玩,再想起他方法.

随想

CS | Posted by 飞花若梦
04 2009年

很快新生就来了, 其实都已经来了很多了。 只不过明天是新生正式开学的时间, 所以心理上也还是对时间观念抱有一线期待。

大学一年在指尖默默流逝, 实实在在的现在已经是大二了, 但是总觉得还是不习惯, 仿佛一切都是一夜之间形成的,
但是随着新生的到来, 这种内心的彷徨也应该能确定状态了 。 , 毕竟事实总是在不经意间 悄悄占据了利势地位 ,
正在看刘宪权教授的课程, 没什么特别的感想, 都和老徐是一个类型的, 但是比老徐是牛多了。 在小朱的话间, 仿佛看到了老徐准备终老佛大的心里。 佛大真的是老师的 坟墓? 虽然怀疑 , 但是世界的现实就是这样的残酷.. .
今天婚姻法的新老师又放卫星了; 去年被陶阳给放了鸽子, 大家都不爽, 。 或许我们专业能有日脱离兽专 只是个遥不可期的梦想。
现在很忙, 基本上每天的任务都还是蛮重的,
早晨呢, 我很难在7:30前起床, 毕竟晚上睡得太晚, 另外, 由于工作日间, 我们课程也是相当多, 基本上没什么时间了。 唯一只有周末, 本来想出去找点事情做, 但是现实告诉我那只是舍本逐末, 毕竟自己在很多地方都还是不足, 学习很待加强 . .
为什么学习不好, ,效率低下 是很重要的原因, 精力不济!!!!
学校饭堂我从左到右、从右到左一遍一遍看过, 但每次都没看见能吃得下的东西, 所以只好吃干饭。 。 但我也不是个吃干饭长大的, 所以还是得继续郁闷下去, 所以每次上课都是饿着肚子的..
感觉上课浪费的时间是最多的, 因为上课我历来是不怎么听课的, 所以只好在这上面挤挤了 , 应该来说 必须保证这最基本的学习时间了,
中午和晚上的话 , 还有很多战友等着我去玩 , 还得考虑睡觉, 实在安排紧张, 再加上自己电脑上打字速度实在太慢 , 所以只能加强练习, 。。 。
另外专业知识肯定不能落下, 这方面的时间也没保障, 英语就更悬了, 虽说学校不把四级与毕业挂钩, 但是至少来这里了 , 还是得通过才行 , 不然实在对不住自己。
其他方面的话 , 网上课程肯定也不能丢了, 毕竟从各种角度来说 , 这是自我认为比较快速的方法了。
还有就是自己很大的问题, 第一说话, 第二文章,
这两个问题得解决才行,
说话的问题还是小的, 最担心的就是作文了, 由于记忆的不断丢失, 很多原有的优势早就不复存在, 所以就只能从头做起, 仍然得看散文小说,
散文的话, 80后写得那些, 实在不堪入目, 虽说自己的也写得烂, 但是不愿继续烂下去, 所以还是得找古文和历史散文看。
小说的话, 就是金庸大侠的了, 天龙八部看了好多次了, 其他的也略微一观, 上次笑傲江湖没看全, 所以还得再看几遍先。
电影电视以前都还是看看, 但是觉得效率太低, 而且表面东西过多, 浪费时间 , (虽然不比游戏更加浪费时间)
但是我觉得在战友们熏陶下, 作为最成功之一的CS 游戏, 我还是愿意每天花时间与各个群里边的战友们练练, 应为CS能陶冶心境是无疑的。 (菜鸟不理解也没关系,)
基本上没什么东西要写了, 新生来了, 我早先说了, “ 这个世界充满了不确定, 唯一能确定的是, 每年9月都会有不同的人会应为不知道怎么来兽专而郁闷!” 兽专这地方实在是难找!!!!
现在QQ签名改了, 名字是 NETSCAPE , 因为NETSCAPE是自己很喜欢的一个标志! , 头像也是这个,,。。 另外加了一句话, “ Give me a hope , I can also give you a world!” 也不知道有没有语病的。。
睡觉先, 明早得7:30赶着去报到, 迎接新生, 应该都会发生很多难忘之事的, 虽然这个难忘的时间可能只是很短暂的..

玩CS常见的错误

CS | Posted by 飞花若梦
11 2008年

纠正几个错误的概念,使你真正走上反恐精英神枪手之路。本人呕血力作。 本文就解释下列几个问题,,希望你看完这篇文章时能找到答案。 1-怎样理解人们常说的这枪好准,或这枪不大准 2-被误解的点射和连射 3-射击真正的只有两种,按住鼠标不放与一按一松的射击方式 4-AK前三发有绝对精度怎么理解 5-跑位问题 现在网上关于枪法,,怎么打枪,各种武器的使用技巧的文章很多,,,但是其中很多使人产生误解,产生歧意或者其文章其方法本身就存在不足之处-可能其本身就是错的。。。。误人子弟,,,,网上的东西一定要自己想一想,认真体会,。不可,拿来就用。。也不管是否对--错。

  第一要点,,枪的准星与实际着弹点(怎样理解人们常说的这枪好准,或这枪不大准。) 我不知道大家一般瞄人是用准星(横-竖各两个小绿条,在屏幕中心的那个,像个小十字架。)那一个部分,,,准星是可大可小的,,,射了几发子弹后,准星变大,,没打一发子弹的时候是准星最好的或者准星恢复的时候,,每一种枪他的默认准星是不一样的。。。一般来说,,手枪的准星比较小,散弹枪比较大。。。。大家都说AK-47好用,,好准,,其中一个优点就有AK-47默认准星很小(比手枪还小,可能是最小的),很集中。 实际着弹点是在那。。你看着准星,,做虑拟的垂直平分线,准星像不像一个十字架,,实际着弹点在哪就在垂直平分线的交点,就是这个十字架的中点,,,无论什么枪,,所有的枪的实际着弹点都在这里。。 有些朋友会问了,,,我连打时好像不是这样啊,,,下面就来解释这个现像。 第二要点,,,被误解的点射和连射,,,射击真正的只有两种,按住鼠标不放与一按一松的射击方式。。。 何谓点射,何谓连射,,,这本来可以很容易的分清楚,,但是由于网上关于讲AK的文多了,,“三连发”概念一下四处泛滥,引起了一大堆三点射,,点射,,,扫射的概念。。。。接下来就要真正从原理讲解其所谓的“概念”(其实这些概念都是无用之点,,只不过是射击两方式在具体某些方面的体现,而且这些所谓的概念大都有以偏概全,,以点概面之嫌。。使人产生歧意。不记也罢。) 射击真正的只有两种,按住鼠标不放与一按一松的射击方式。。这里就分清楚无论你一按一松到了多快,每秒按键多少次,,都还是真正的点射-那怕已经接近或甚至超越按住鼠标不放的连射。 第三要点,任何枪一按一松的射击方式(点射)都是准的,,都是毫无偏差的,打在墙上者是一个眼。任何枪的按住鼠标不放(连射)的射击方式都是不准的,,都是有偏差的,, 不信,,你可以试试。。。。有些朋友会说:“我好像用某些枪,,按住鼠标不放也很准的。”。哈哈,绝对是有偏差的,,只是各种枪的偏差不一。各种枪的前几发,,后几发,的偏差都不是一样的。。像手枪的偏差就很小,大家认为的沙漠之鹰就几乎没有偏差,,,大家看清楚了,,只是几乎,,,大家为什么说各种手枪,MP5等枪很准,,就是因为偏差很小。。。而像AK-47等就偏差很大了。以上都是按住鼠标不放的情况下。。, 一按一松的射击方式都是绝对准的,实际着弹点都在垂直平分线的交点, AK只不过因为在价钱,威力,速度,准星等方面较其它枪有优势,在一按一松的射击方式下就成了爆头王专用枪,前三发有绝对精度只不过是在按住鼠标不放的情况偏差很小。, 像为什么有时候觉得一按一松的射击方式也有点偏差是因为开完火后后坐力的关系使枪的准星移动,,而使你感觉有点偏差,,,,记住是后坐力的关系 阅读这个条目剩下部分 »

cs残局玩法

CS | Posted by 飞花若梦
11 2008年

这篇文章中,没有什么华丽的辞藻,也没有什么值得炫耀的东西,只有我自己这5年比赛对残局理解,所以这篇文章是不分高手还是菜鸟的,都可以从中思考到一些对自己有用的东西。

  大家常说,CS最重要是意识好,意识好胜过于枪法好,我也这么认为的。没人会满足于对方仅仅评价自己为枪法型选手,意识型选手才是大家所追求的。那么下面我要讲的就是一个对于自己的枪法有足够自信的人,在残局中能够做到的事情。

  “残局”顾名思义,比赛场面都打开了,敌我双方都有损失,最后的决战就是我认为的残局。我们在这不讨论对方损失惨重的情况,也不讨论NvsN的情况。因为NvsN的方法就太多了。我们在这里只讨论1vsN的残局意识。往往残局都是一方就剩下一两个人,而在这时确是最关键的,涉及到一方全灭的关键时刻。下面我就一一列举每个残局形态的具体思想状态,以及处理方法。

  主导思想:不进则退。如果我方剩下一两个人,对方有足够的实力剿灭你们的话,可以选保枪。但是奇迹不会诞生在你保枪的慢慢等待中的(除非你在等对方集体吊线-_-!!)。所以有效的进攻才是最好的。

  残局战略:在残局中,有效进攻的战略方针是化整为零。残局中,我方人数略势,所以要采用各个击破的战略。

  有了这个思想和战略,我们以DUST2为例,先说说T。1vs1的情况,先按包是最稳妥的,不涉及什么难度的东西。1vs2-3,由于对方人数占一定优势,所以在到包点的途中,应该尝试打掉对方1CT,这样就构成1vs1-2的局面,埋包后,你也是能和1-2个CT抗衡。下面就是惊心动魄的1vs4-5了,对于一个意识好的cser来说,对方人数并不代表什么,因为在漫长的一局时间中,什么奇迹都有可能发生。

  1vs4-5,这时候体现出了战略的重要,化整为零。对方4-5个CT一般不会容下还有一个你存活着的。他们一般步步压上,寻找你的所在。如果你是主枪还好,如果是awp,那你就更危险了,对方4-5个CT找到你后,会倾巢而出,把你歼灭。这个时候,你要头脑清楚,倾巢而出的CT,声音成了他们的弱点,各个击破顺利消灭1-2个CT后,就可以继续按照1vs2-3的打法打了。不过很多靠稳健取胜的战队,很可能不会倾巢而出,还会分兵把守2个点,这时候,你不用费力气将对方化整为零了,因为对方不管A还是B就只有2-3个CT在把守。大可在一个点解决1-2个人后,转向另一个点,途中再打掉1-2个匆匆回防的CT,然后按包,构成1vs2-3的局面。或者直接将一个点的2-3个CT全数歼灭,在按包获得1vs2-3的局面。这样1vs4-5的奇迹就不是梦想,将CT的美梦彻底打碎。

  下面我们说说CT。残局里,1vs1的情况下,最好的方法是判断对方的去向,先守一个点,如果被对方识破,让对方埋包的话,再返回另一个点拆包,也没有什么太好的办法。1vs2-3的残局。由于对方是T,会让一名T埋包,另外两个人围绕包点,搜索你的所在,这时候就是你的机会了。如果你试探的进攻成功消灭1-2个T的话,大可去包点一搏。胜利与否就在一线间。下面又是重头戏,1vs4-5的残局意识了。

  CT1vs4-5这应该是难度最大的了,如果对方成功下包的话,你只能在短短几十秒的时间里,打掉对方4-5名埋伏好的T,在这种情况下,我们可以靠地图本身,将对方4-5个T化整为零,我们将埋伏好的T划分为包点外T和包点内T。我们所要选择的是由内到外进攻,还是由外到内进攻包点。由内到外进攻的话:比如B点按包,可以选择B洞进攻包点,将B内1-2个T清光,而后等待匆匆回援的T。如果A点按包,大可选择小道切入,把包点1-2个T清光,而后等待对方援兵。如果是由外之内的话:比如B点按包大可从中门切入,消灭包点外埋伏的1-2个T,然后近包点一搏,或者从中门消灭1-2个T后,绕B洞直接进B一搏,抄T的后路。如果A点按包的话,大可从a大进攻,把包点外的1-2个T消灭,在进A包点一搏,也可延a大周边偷掉1-2个T,而后从a小道进攻包点打对方背身。这样的作战方法,1vs4-5的奇迹也是会发生的。

  当然,以上的战术不会每次都能成功,但是即使在你1vsN的途中消灭了多名敌人,而未能赢得这局的话,但对对方的经济也是沉重的打击。很可能在以后的几局中,带给我方全局性的优势。以上的论述是对于对方人数的化整为零,各个击破的论述。当然具体的发挥就要靠各位了。其实1vN不是什么难事,只要注意每场比赛的细节,都会有很多对方的漏洞可钻的。但在战场上,对方漏洞的及时发现和利用才是关键,抓住对方的漏洞,什么奇迹都可以发生。祝愿大家在CS的世界里能享受更多的喜悦。

反恐精英控制台命令大全

CS | Posted by 飞花若梦
13 2008年

Server专用
banid几分钟#编号kick…….踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch1………………开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30………….玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号………………..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycle.txt…..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick1……………..睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance1……….自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime1.5…………….以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer45……………..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0……………..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency1…………..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现…
mp_decals250……………..贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack1…………..这样死后画面变黑活人可以看得到尸体 阅读这个条目剩下部分 »

反恐精英枪械与作战技巧

CS | Posted by 飞花若梦
11 2008年

杀与被杀,是每一位CSeR所必须面对的,而好的武器和一些必需的技巧则是生存的保证。

  枪械纵览

  在我的CS字典里并没有手枪、步枪、冲锋枪之类的字眼,而是分为了近战武器、突击武器和远程武器三类。在这里我就推荐一些我认为比较好的武器。

  近战武器主要是一些威力大,精度较差或者无法及远的武器,就我看来其中比较优秀当数沙漠之鹰(Desert Eagle)、自动来复枪(Benneli xm1014)以及AK47。沙漠之鹰是手头紧时的首选,第一回合就可以购买(狙击手也最好带一把),来复枪比较适合狭窄的小巷,AK47则是近距离火力压制和格斗的首选!值得注意的是沙漠之鹰弹仓容量比较小,所以一有机会,你就应该填充子弹。而来复枪虽然弹仓也不大,但它却是一种可以边填充子弹边射击的枪械,在战斗中一定要好好利用这一点,只要弹仓里有一粒子弹就可以射击,不必等所有的填充完成,这也许会成为你一不小心保命的关键。还有使用来复枪时要尽量对着敌人的胸口射击,它是唯一的一种对胸射击伤害高过头部的武器。至于AK47则有三大特点:杀伤力非常大,精确度非常低,后坐力非常强!所以在你使用AK47时千万不要一直按着扳机,那样做只会浪费弹药,你应该打两发点射,这样使用的威力绝对大于连射!在近距离战斗中使用,AK-47的杀伤力与霰弹猎枪差不多。但当你处于一片广阔的地区中,或是敌人距离你较远时,尽量不要使用AK-47,否则你只会成为活靶子。

  突击武器则是一些威力适中,但精度比较高,适合突击冲锋或者中距离火力压制的武器。其中的佼佼者当数M4A1、西格绍尔552(Sig SG 552 Commando)以及Steyr AUG。它们都有较高的精确度,尤其是Steyr AUG和西格绍尔552,甚至可以当狙击枪来用。M4A1最好在消声状态下使用(只要使用它的特殊武器功能,即可启动消声器),使用消声器之后,虽然肉体杀伤率会降低少许但增加了对装甲的穿透,而它的命中率也将大大提高,相对比较划算。M4A1的后坐力一般,开火速度比较快。而且在远距离作战中,它的命中率相当高,一直是我的最爱。西格绍尔552是最棒的综合性武器之一,它只有一个缺陷:后座力太大。如果你接连扣动扳机,西格绍尔552的命中率将会大受影响。不过,如果你一枪一枪的点射,同时开启瞄准镜,那么它的准确率将会变得相当高。使用瞄准镜的时候,虽然会影响它的开火速度,但是却能够显著地提高它的命中率。Steyr AUG和西格绍尔552差别不大,虽然威力比后者稍小,但也不失为一种优良的武器!

  远程武器说白了就是狙击枪,在CS里的正宗狙击枪只有4种分别是:Sig SG 550 SWAT、Steyr Scout、Arctic Warfare Magnum(简称AWM)和Heckler & Koch G3/SG-1(G3)。其中Sig SG 550 SWAT和Heckler & Koch G3/SG-1极为近似,可以看为一种,它们的射击装置均为半自动的,具有两倍瞄准镜,后座力均大得惊人!只是Sig SG 550 SWAT的威力和精度要稍逊于Heckler & Koch G3/SG-1(一分钱一分货嘛)。Steyr Scout是手动装卸的狙击步枪,就功能而言,它与AWM不相上下,不过它的命中率和杀伤力比较低。AWM在CS中它是威力最大的武器。它的子弹能够轻轻松松地杀死身着盔甲的敌人,而且它的准确率非常高,这主要得归功于它强大的瞄准镜,按下特殊武器功能键,它的视野射程将会放大两倍。在所有的狙击枪中我比较推荐AWM,那种一枪一命的感觉真是不能用语言来形容的!不推荐G3和Sig SG 550 SWAT,虽然它们的连发模式比较诱人,但性价比着实不高,而且远没有AWM一枪毙命的快感!至于Steyr Scout,鉴于其低劣的性能只可以拿来玩玩罢了,当然如果你枪法够好可以枪枪命中头部,那么Steyr Scout就应是你的首选了,反这也是一枪就送人上西天,何必要买贵那么多的AWM呢? 阅读这个条目剩下部分 »